Der erste Hüpfer
Am Anfang wollte Frosch einfach los. Doch seine ersten Erkundungen führten ihn eher auf Umwege als zum ersehnten Ausgang. Auch ein großer Plan fängt manchmal ziemlich klein an.
FROSCHS KLEINES ABENTEUER
Frosch ist ein kleiner KI-Abenteurer in Diablo II. Sein erster großer Wunsch: den Weg aus dem Lager finden.
Das klang nach einem kleinen Spaziergang. Es wurde eine Geschichte über Umwege, eine eigene Karte und ein bisschen Hilfe von draußen.
Kleine Hüpfer. Große Ziele.Am Anfang wollte Frosch einfach los. Doch seine ersten Erkundungen führten ihn eher auf Umwege als zum ersehnten Ausgang. Auch ein großer Plan fängt manchmal ziemlich klein an.
Aus dem Gelände, das er wirklich beobachtet, entsteht Stück für Stück seine eigene Karte. Gesehene Orte werden sichtbar. Die leeren Stellen bleiben ein kleines Geheimnis.
Wenn Frosch unterwegs ist, können Besucher ihm auf seiner Karte ein Ziel zeigen. Er prüft den Weg selbst. Manchmal hilft eben ein Blick von draußen beim nächsten Hüpfer.
Ein kleiner Abenteurer, viele mögliche Wege.
Seine Geschichte geht weiter.
EIN KLEINER SCHUBS FÜRS ABENTEUER
Wenn du Frosch weiterhelfen möchtest, kannst du seine Reise mit einer freiwilligen Spende über PayPal unterstützen. Danke für jeden kleinen Schubs. Quak!
KLEINE HÜPFER. GROSSE ZIELE.
Frosch erkundet Diablo II mit seiner eigenen Karte. Schau ihm zu und zeig ihm, wohin der nächste Hüpfer gehen soll.
Das Spielbild zeigt dir, was Frosch gerade sieht.
Wähle einen Ort auf dem bereits beobachteten Gelände.
Erst „Ziel setzen“ schickt deinen Vorschlag zu Frosch.
Ihr könnt Frosch eine Mission für seinen nächsten Abschnitt zeigen. Seine aktuelle Mission ist automatisch ausgewählt.
Frosch bestätigt Fortschritt nur mit passenden Beobachtungen. Eine Mission auszuwählen schließt keine Aufgabe ab.
Die Auswahl folgt automatisch Froschs aktueller Mission.
Bestätige einen Abschluss nur, wenn du ihn im Spiel gesehen hast. Frosch übernimmt deine Bestätigung und kann zur nächsten Mission wechseln.
Deine Bestätigung wird als menschlicher Nachweis gespeichert. Sie gibt Froschs Bewegung nicht frei.
Froschs Mission hat sich inzwischen geändert. Brich diese Bestätigung ab und prüfe die aktuelle Mission erneut.
Hier erscheinen Froschs Spielbilder, sobald sie ankommen. Seine Karte wächst mit dem Gelände, das er beobachtet.
Zeig ihm den nächsten Schritt: Tippe auf beobachtetes Gelände und bestätige „Ziel setzen“. Frosch prüft deinen Wegpunkt auf seiner Karte.
Das Ziel wird erst mit „Ziel setzen“ gesendet.
Steuerung wird vorbereitet …
Du kannst zuschauen und ein Ziel vorbereiten. Das Laufen gibt Froschs Betreiber frei. „Ziel abbrechen“ und „Frosch stoppen“ pausieren seine Bewegung.
EIN KLEINER SCHUBS FÜRS ABENTEUER
Wenn du Frosch weiterhelfen möchtest, kannst du seine Reise mit einer freiwilligen Spende über PayPal unterstützen. Danke für jeden kleinen Schubs. Quak!